iPhone & iPad

Google купила программу для создания прототипов iOS-приложений и сделала ее бесплатной [видео]

6
12

Google купила стартап RelativeWave, который занимается разработкой решения Form для Mac, призванного помочь разработчикам выпускать программы. О сделке представители компании объявили на своем сайте. Условия покупки не раскрываются.

Form-1

Впервые о Form было объявлено в сентябре этого года. Решение позволяет разработчикам и дизайнерам самим создавать прототипы своих приложений для операционной системы OS X. Созданное для Mac приложение также может работать на мобильных устройствах под управлением iOS. Благодаря возможностям Form программисты могут увидеть дизайн своих приложений на реальном примере без использования физического устройства.

В Google команда RelativeWave продолжит работу над развитием своего проекта. Что интернет-корпорация будет делать с Form, пока не ясно. Скорее всего, стартап разработает аналогичное решение для платформы Android.

Первым нововведением уже стало то, что RelativeWave теперь можно скачать бесплатно. Ранее продукт продавался по цене 80 долларов.

6 комментариев

  • Ага и для Андроида будет галочка "Эмуляция тормозов" 4 года назад
  • Не понятно зачем это гуглу. Как это поможет ему в конкурентной борьбе с эпл? Статья не внятная. Разжуйте нам плиз. 4 года назад
    • помнится у гугла была какая то нуб-девелоперская хрень для разработки пукалок он-лайн. скорее всего данный проект был куплен именно для развития технологии для возможности "писать" приложения с нулевым знанием программирования. видимо form оказался наиболее успешным... под конкурентным преимуществом видимо понимается а) наполнение магазина новыми нуб-пукалками и б) предоставление возможности пользователям делать небольшие проекты для себя. 4 года назад
  • Дизайнерам - прототипы приложений, а не сами приложения. Это начальная стадия разработки, когда все экраны приложений надо нарисовать. 2 года назад
  • "Благодаря возможностям Form программисты могут увидеть дизайн своих приложений на реальном примере без использования физического устройства." А чем плох симулятор симулятор в xCode? 4 года назад
  • А что получается можно таким способом для себя приложения создавать? или я что-то не понимаю 4 года назад

Написать комментарий